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https://w.atwiki.jp/ja2047_memorial/pages/733.html
引用符" "の使い方 wikiモード入力で・・・ 行頭に引用符 " " をつけると、一連のパラグラフが枠で囲まれます。それが一番ラクかと思います。 http //atwiki.jp/guide/16_86_ja.html ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか(枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。統一しておいた方がいいと 思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか(枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 ただし、途中で改行のある場合は、 (以下例示) ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか (枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか (枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 (例示おわり) と、すべてのパラグラフに引用符 " " をつける必要があります。みほんは、http //www24.atwiki.jp/ja2047_memorial/pages/460.html のなかのもの全てです。 改行部に を付け忘れると、 ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか (枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。 . 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか (枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 となって、別項目になってしまいますのでご注意!!。 wiki構文では、改行自体が"関係" "構造"を表わす command なのです。 引用の中の引用も、" "." "の使い方でいくらでも入れ子にできます。 (以下例示) ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか 枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか 枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 (例示おわり) なお、この効果は行頭でのみ有効です。また、行頭または " " の前後に下のように「空白」があると思わぬことになりますので、ご注意ください。 (例示) ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすれば よろしいでしょうか 【比較】行頭で半角空白だけだと ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか ※これは、HTMLタグの pre 、つまり整形文(preformatted text)となります。自動的に改行しませんのでご注意!! あとは、すぐに慣れます。 (編集ページをみてください・・・右上「このページを編集する」クリック 編集では、" " がタグとして機能しないように、文字実体参照 " " を使っています http //www.ne.jp/asahi/minazuki/bakera/html/reference/charref ) ご質問をどうぞ もっと欲しいにゃん♪(ノ゚Д゚)ノシ★ http //ktjg.net/ -- (age) 2011-11-21 09 14 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pichingashino/pages/11.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/pldb/pages/36.html
使い方 基本的に50音順ですが、公式サイトのインテブックと同じ並びにしてあります。 また、各インテリアの名称は以下のように並んでいます。 インテリアが無い場合は空欄です。 レアやG購入・登録等がある場合は、インテリア画像と名称を別に載せています。 コンプ画像が無い場合、個別の画像を載せている場合があります。 1.壁 2.床&床下 3.柱 4.小モノA 5.小モノB 6.長モノ 7.大モノ 8.壁掛け小 9.壁掛け大 10.中央モノ 11.ノート
https://w.atwiki.jp/futoyama/pages/97.html
GNU GLOBALはソースファイルにタグをつけて、関数の宣言箇所や参照先に飛びつけるようにしてくれます。 さらに、vimやemacsのエディタ上からも利用でき、ソースを開きながら、見たい箇所にジャンプできます。 1.インストール方法 Ubuntuの場合はパッケージが用意さているので、以下でインストールできる。 sudo apt-get install global 2.タグの作成 GLOBALを利用するには、ソースからタグファイルを作る必要がある。 ソースやヘッダファイルが置かれたディレクトリで以下のコマンドを実行すると、そこをrootディレクトリとして、ディレクトリを下にたどってファイルを走査し、タグファイルを作ってくれる。 gtags [-v] -- -vは詳細出力の指定でなくてもよい。 3.コマンドラインでの使用方法 作成したタグファイルがあるディレクトリ(gtagsを実行したディレクトリ)で以下のようなオプションと共に使用する。 コマンド 機能 global 関数名 当該関数の定義があるソースファイル名を表示 global -r 関数名 当該関数の呼び出し箇所のソースファイル名を表示 global -f ファイル名 当該ファイルに含まれる関数定義の一覧を表示 global -c 関数名の一部 指定した関数名の一部で始まる関数の一覧を表示 global -g 検索文字列 タグに含まれるソースから検索文字列をgrepする ※上記コマンドに-xをつけると詳細表示、-aをつけるとフルパスで表示。 4.vimエディタでの使用方法 vim上でGLOBALを使うには、GLOBAL用のプラグインのインストールが必要。 Ubuntuの場合、GLOBALをインストールすると、以下にプラグインファイルがあった。 /usr/share/doc/global/examples/gtags.vim.gz . これを解凍し、$HOME/.vim/pluginにコピーすればOK。 cp gtags.vim /home/tomonari/.vim/plugin 使い方は「 」でコマンドモードから、以下のようにglobalコマンドのかわりにGtagsコマンドを実行すればよい。使えるオプションはglobalコマンドと同じ。 Gtags -r func1 コマンドの結果はvimエディタの下側に[Quickfixリスト] として表示される。 検索結果の先に飛びたい場合は、コマンドモードで以下のようにする。 コマンド 機能 cn 次の検索結果の先へ移動する。 cp 前のの検索結果の先へ移動する。 さらに、カーソール位置にある関数の定義先に飛びたい場合は、その状態で「 GtagsCursor」を実行する。更に関数の定義箇所にカーソルがある状態で「 GtagsCursor」すると、その関数の参照先に移動し、検索結果が[Quickfixリスト]に表示される。 なお、[Quickfixリスト]は、Ctrlを押しながらwを3回打ったあとににqをうつと抜ける。 5.HTML化 htagsコマンドを使うと、ソースをHTMLにしてくれ、関数名や変数名などタグが付けられた項目がハイパーリンクになり、リンクをクリックすると定義箇所や参照箇所が表示される。 作り方は以下のとおり。他のオプションについてはhtagsのmanを参照。 htags -ansxF オプション 機能 -a アルファベットの索引をつける。 -n 行番号をつける。 -s 関数だけでなくシンボル(変数など)にもリンクをつける。 -x (htmlではなく)xhtmlにする。 -F コンテンツをフレームで区切る。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bambooflow/pages/150.html
基本的な使い方 基本的な使い方四則演算 文字式 方程式を解く(solve)方程式 "xを求める" 方程式 "xとyを求める" 二次方程式 "xを求める" 展開(expand) 因数分解(factor) 微分(diff) 積分(integrate) 行列の計算(matrix)行列の登録 行列の加算 行列の積 逆行列 四則演算 (%i1) 1/2 + 1/3 * 2/5; (%o1) 19 ― 30 文字式 input x * x * x + x * x * x output 2x^3 方程式を解く(solve) 方程式 "xを求める" input solve( x+3=4, x ); output [x=-1] 方程式 "xとyを求める" input solve( [x+2*y=1, 2*x+y=3],[x,y] ) output [[x=5/3, y=-1/3]] 二次方程式 "xを求める" input solve( x^2 + 3*x - 1, x ); output [x=-√2-1, x=√2-1] 展開(expand) input expand( (a+b) * (c+d) ); output bd + ad + bc + ac 因数分解(factor) input factor( a^2 - b^2 ); output -(b-a)(b+a) 微分(diff) input diff( x^3, x ); output 3x^2 積分(integrate) input integrate( 3*x^2, x ); output x^3 行列の計算(matrix) 行列の登録 command A matrix([a,b],[c,d]); [ a b ] [ c d ] command B matrix([e,f],[g,h]); [ e f ] [ g h ] 行列の加算 command A + B [ e+a f+b ] [ g+c h+d ] 行列の積 command A.B [ bg+ae bh+af ] [ dg+ce dh+cf ] 逆行列 command A^^-1 [ d/(ad-bc) -b(ad-bc) ] [ -c(ad-bc) a(ad-bc) ]
https://w.atwiki.jp/sasara/pages/60.html
全部某所からの引用です (ノ∀`) ■IRCの薦め■ ■IRCについての参考サイトです■ http //irc.nahi.to/ ■IRCの接続例■ IRCといっても、そのソフトは数種類あるようです。 ここではLimeChatの接続について説明していこうと思います。 まずはhttp //limechat.net/のページにあるdownloadページからソフトを入手します。 LimeChat 2.16 インストーラ形式 LimeChat 2.16 zip形式 と2種類ありますので、お好きな方をダウンロードしてインストールまたは解凍して下さい。 後は下記図で説明していきたいと思いますので参考にして下さい。 ■インストールまたは解凍しますと、フォルダの中にLimeChat.exeがあると思います。 ■そうすると次の画面になります。図を参考にして入力して下さい。 自動ではいるチャンネルは#emp1_ircと入力して下さい。 サーバー名の所は"irc.tokyo.wide.ad.jp"がお薦めです。 プロファイル名 この設定ファイルの名前みたいなもの 自由につけてOK ニックネーム IRC上で使うニックネーム サーバー名 「irc.tokyo.wide.ad.jp」と入力 自動ではいるチャンネル 「emp1_irc」と入力 それ以外はいじらなくてもOK 最後に保存を押す ■こんな感じにして、接続をクリックすれば新しい世界がきっとあなたを待っているはずです。 ニックネームが長すぎたり、重複してたりすると接続できないかも知れないので注意して下さい。 長すぎた場合は"ニックネームの最大文字数"をいじればいけるんじゃないかと思います。 ■接続成功!ルーター等の設定により接続に時間がかかる場合がありますが辛抱強く待ちましょう☆
https://w.atwiki.jp/bokuyo/pages/186.html
TinyXML-2 使い方 導入方法は TinyXML-2 導入メモ を参考に。 以下にテストコードを書いていきます。次の3つを include している前提で書いていきます。 #include iostream #include string #include "tinyxml2.h" .xml ファイルの読み込み - tinyxml2 XMLDocument LoadFile tinyxml2 XMLDocument doc; doc.LoadFile( "test.xml" ); .xml ファイルの内容を表示 - tinyxml2 XMLDocument Print tinyxml2 XMLDocument doc; doc.LoadFile( "test.xml" ); doc.Print(); 文字列から読み込み - tinyxml2 XMLDocument Parse const char * pSource = " html head /head body p hello, world! /p /body /html "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); doc.Print(); ルート要素の取得と、要素内容の取得 - tinyxml2 XMLDocument FirstChildElement const char * pSource = " title The Marshmallow Times /title "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLElement * elem = doc.FirstChildElement("title"); std cout elem- GetText() std endl; // "The Marshmallow Times" 要素内の要素を取得、要素名の取得 - tinyxml2 XMLElement FirstChildElement const char * pSource = " book title The Marshmallow Times /title /book "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLElement * elem = doc.FirstChildElement("book")- FirstChildElement("title"); std cout elem- Name() std endl; // "title" std cout elem- GetText() std endl; // "The Marshmallow Times" 要素の次の要素を取得 - tinyxml2 XMLElement NextSiblingElement const char * pSource = " book title The Marshmallow Times /title author Lun Lun Yamamoto /author /book "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLElement * elem = doc.FirstChildElement("book")- FirstChildElement(); std cout elem- Name() std endl; // "title" std cout elem- NextSiblingElement()- Name() std endl; // "author" 要素の追加 - tinyxml2 XMLElement NewElement, tinyxml2 XMLElement InsertEndChild const char * pSource = " book title The Marshmallow Times /title /book "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLElement * root = doc.FirstChildElement(); tinyxml2 XMLElement * newElement = doc.NewElement( "author" ); root- InsertEndChild(newElement); doc.Print(); tinyxml2 XMLElement InsertFirstChild で要素の一番最初に挿入できる 現在の XML の内容を文字列として取得する - tinyxml2 XMLPrinter CStr const char * pSource = " book title The Marshmallow Times /title /book "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLPrinter streamer; doc.Print( streamer ); std cout streamer.CStr() std endl; 要素の属性(Attribute)を取得 - tinyxml2 XMLElement Attribute const char * pSource = " book title=\"The Marshmallow Times\"/ "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLElement * bookElem = doc.FirstChildElement("book"); const char * bookTitle = bookElem- Attribute("title"); if ( nullptr != bookTitle ) std cout bookTitle std endl; //The Marshmallow Times See also http //www.grinninglizard.com/tinyxml2/index.html - TinyXML-2 の公式サイト
https://w.atwiki.jp/cyber_pp-tag/pages/35.html
PP鬼ごっこMLの使い方 PP鬼ごっこの実況用にMLを開設しています。(管理人 ア○エ) PP鬼ごっこルールにもありますように、実際に鬼ごっこに参加される方は本MLへの登録が必要になります。 本MLは気軽に参加できるよう匿名MLとして運用され、投稿されたメールの差出人がML管理人のアドレスに変換されて各メンバーに配信されます。 MLへの参加方法 左メニュー「リンク」内の「PP鬼ごっこML登録」にアクセスし、「メーリングリストへの登録」フォームへ名前(匿名MLの為使用されません、適当でOK)、メールアドレスを入力して「登録する」ボタンを押して下さい。 入力されたメールアドレス宛に登録確認のメールが届きます。記載されているURLにアクセスする事で登録が完了します。 登録が完了するとメールの投稿用アドレスを知らせるメールが届きます。アドレス帳に登録するなどして忘れないようにして下さい。 MLからの退会方法 左メニュー「リンク」内の「PP鬼ごっこML登録」にアクセスし、「メーリングリストからの削除」フォームへ退会させたいメールアドレスを入力して「削除する」ボタンを押して下さい。 入力されたメールアドレス宛に退会確認のメールが届きます。記載されているURLにアクセスする事で退会が完了します。 MLへの投稿について 投稿用アドレス(cyber_pp@ml.infoseek.co.jp)宛に登録されたメールアドレスからメールを送信する事で投稿できます。 登録されていないアドレスから送信しても投稿されませんので注意して下さい。 また、本MLは匿名MLとして運用されていますので、メールの差出人がML管理人のアドレスに自動変換されてメンバー(投稿者自身も含む)に配信されます。 誰からの投稿なのか判別できるように、メールのタイトルにPPのニックネームを記入して投稿して下さい。 以下工事中…
https://w.atwiki.jp/hasekuraisuna/pages/68.html
使い方と言ってもあまり詳しくありませんので、補足お願いします インターネットアーカイブの説明と種類 今回の騒動で大活躍している、自動徘徊型の老舗キャッシュ保存サイト。 1996年からサービスを開始している。 基本的にクローリングによってキャッシュを取得しているが、ユーザーがこのサービスを経由して見たページは高確率でキャッシュ化される。 なので、登録型の保存サイトでもある。 但し、robots.txtが置いてあるサイトは原則保存しない。 結構仕様が変わるので、ある時期には見れなかったものが見れたり、逆に見れてたものが見れなくなったり、ということはよくあるらしい。 また、現在はアーカイブされたページを対象にした検索はかなり制限されている。 [現行版] http //archive.org/web/web.php [ミラー版] http //www.web.archive.bibalex.org/isis/frontend/archive/archive_web.aspx http //bibalex.org/isis/frontend/archive/archive_web.aspx どちらでも同じ。 現行版では手に入らないキャッシュがあるので要チェック。 [BETA版] http //wayback-beta.archive.org/ 新版との違いはよく分からない。 [旧版] http //web.archive.org/old-web/ 2013.09.27現在ではアクセスしても現行版に自動転送されてしまうので使用不可。 キャッシュを取得した全ての時点を表示したい場合 http //web.archive.org/web/*/%対象URL% で可能。%は不要。 *には本来アーカイブ時刻が入る。 ちなみにアーカイブ時刻の後に*を入れても同じことが出来る。 現行版を例にしたがBETA版・旧版でもほぼ同様。 指定したドメイン内でのディレクトリ検索 http //web.archive.org/web/*/%検索したいドメインをhttp //から入力%* で可能。%は不要。 ちなみにドメインが入力されていれば、その後は好きなところで切っても良い。 例えば http //yokohama.cool.ne.jp/sunayuki/* でも良いし、 http //yokohama.cool.ne.jp/suna* という検索方法も可能。 但し、*(ワイルドカード)は末尾にしか使えない。 現行版を例にしたがBETA版・旧版でもほぼ同様。 現行版・BETA版では、ディレクトリ検索が実行された後のページで、更に「ディレクトリに......を含む」検索も可能。 「ディレクトリに......を含まない」検索も出来そうだが、詳しく調べていない。詳しい人教えて。
https://w.atwiki.jp/ceviouser/pages/20.html
タグ:ソング 初心者むけ <まずは公式ユーザーズガイドへ>各ボイス公式の説明動画 <基本的な使い方(補足)>1. 音符(ノート)の入力(1) 音符をCeVIOのピアノロールで入力する方法 (2) MIDIシーケンサーなどで音符を入力し、インポートする方法 (3) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルなどをインポートする方法1(ユーザー作成のツールで変換する方法) (4) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルをインポートする方法2(UTAUを使う方法) (5) MusicXMLをインポートする方法 2. 調号・テンポ・拍子の指定(1) 曲全体で指定する (2) 曲の途中で指定する(変化させる) 3. 歌詞の入力(1) 基本的な入力方法 (2) 歌詞のまとめ入力 (3) 音素記号で入力音素パレット (4) 英語歌詞の入力入力方法 日本語ボイスでも英語歌詞を入力できる (5) 特別な歌い方を歌詞で指定 4. 再生するCeVIO CS/AIの場合 VoiSonaの場合 5. プロジェクトの保存(1) プロジェクトファイルの保存 6. WAVEファイルに書き出す 2022-02-25 VoiSona (旧:CeVIO Pro) は新しいソフトのため、このページの記述が当てはまらないことがあります。 ひとまずは「【VoiSona】TIPS・バグ」のページもご覧ください。 <まずは公式ユーザーズガイドへ> 基本的な使い方は、公式ユーザーズガイドが分かりやすいので、まずは以下のリンク先をご覧ください。 CeVIO CS CeVIO CSシリーズ CeVIO AI CeVIO AIシリーズ VoiSona VoiSona (旧:CeVIO Pro)シリーズ わからない固有名詞や用語などは「用語集」のページもご覧ください。 以下このページでは補足などをしていきます。 各ボイス公式の説明動画 ボイス公式の説明動画も参考になります。 + ▶動画の難易度 (※加筆者の個人的感想)とてもやさしい:奏兎める ちょっとやさしい:Ci flower基本編 ちょっと応用:POPY・ROSE・Ci flower応用編・双葉湊音 + ▶動画を見る 【CeVIO AIの使い方】奏兎めるのつかいかた 連携動画1 【CeVIO AIの使い方】奏兎めるのつかいかた 連携動画2 【CeVIO AIの使い方】奏兎めるのつかいかた 連携動画3 【HOW TO動画】Ci flower 〜基本編〜 【HOW TO動画】Ci flower 〜応用編〜 【公式】はじめてのCeVIO AI ~夢ノ結唱 ROSEを添えて~ 基本的な入力のほか、強弱指定・スラー指定・歌詞の置き換え(発音の置き換え)・母音脱落・PITモードなどの説明があります 【公式】はじめてのCeVIO AI ~夢ノ結唱 POPYを添えて~ 基本的な入力のほか、歌詞の特殊記号・母音脱落・歌詞の置き換え(発音の置き換え)の説明があります 【TIPS#03】 ふたばで作曲デビュー? 同梱素材特典「ビギナーズラックトラックバック」をつかった打ち込みの始め方や、歌詞の入力など。 <基本的な使い方(補足)> 1. 音符(ノート)の入力 音符(ノート)の入力方法は、いくつかあります。 どれでも大丈夫なので、ご自分にとって便利な方法を選んでください。 TIPS 『やり直しをへらす入力方法』 CeVIOは、同じメロディであっても、前後のノートの有無や、曲の前の方にあるか後ろにあるかによって、歌い方が変わります。 そのため、1曲丸ごと楽譜を入力し終わってから細かく調声をするほうが、作業がスムーズに進むでしょう。 (楽譜を少しずつ入力しては調声、を繰り返す方法ですと、楽譜の追加入力により全体の歌い方が変わるため、最初に調声した箇所がやり直しになる場合があるからです。) (1) 音符をCeVIOのピアノロールで入力する方法 この場合、音符の入力を始める前に、下記の「2. 調号・テンポ・拍子の指定」の「(1) 曲全体で指定する」をざっくりやっておくとよいかもしれません(音符を入力した後で変更することもできます)。 音符の入力方法は、以下のページのとおりです。 CeVIO CS ユーザーズガイド――音符の入力と編集 CeVIO AI ユーザーズガイド――音符の入力と編集 VoiSona (旧:CeVIO Pro) マニュアル――楽譜編集 CeVIOのピアノロールでは、クオンタイズ(こまかなタイミング補正の目盛り)が最小で1/32までとなっています。 これは、CeVIOでこまかなタイミング補正をしたい場合は、DAWやMIDIシーケンサーのように ノートで細かなタイミングを調整するのではなく、「TMG」(タイミング)という専用パラメータを使用するためです。 ピアノロールの入力では、大まかなタイミングの指定にとどめましょう。 (2) MIDIシーケンサーなどで音符を入力し、インポートする方法 1. DominoやWavetoneや各種DAWなどでMIDIを打ち込み、MIDI形式(拡張子:midまたはsmf)で保存します。 2. CeVIOを起動して、ウィンドウの上半分にMIDIファイルを直接ドラッグ&ドロップします。あとはウィンドウの指示に従います。後からMIDIファイルを追加読み込みさせることもできます。 CeVIOの「ファイル」→「インポート」→「MIDIの読み込み」からインポートする方法もあります。 歌詞もインポートされます(ただし、Shift-JISのみ)。 VoiSona (旧:CeVIO Pro) では、DAW連携により、DAW上のMIDI情報をTransfer機能で取り込むこともできます。MIDIファイルのインポートにも対応しています。 MIDIからインポートされるパラメータは一部のみ CeVIOは「人間が楽譜からどれだけずれるかも再現する」仕組みのため、発声の高さや長さはノートにピッタリ一致するわけではありません。 また、楽譜情報以外の情報(ベロシティやピッチベンドなど)はインポートされません。(CeVIOでは人間の歌に特化した独自のパラメータを使うからです) MIDIデータ上でこまかく調整しておいても、あまり反映されませんので、ざっくりの指定に留めておきましょう。 調号指定に注意 MIDIファイルには調号が指定されていないことが多いので、CeVIOにインポートした直後に、CeVIO上で調号を指定しましょう(下記2.参照)。 なぜなら、CeVIOは調号指定によって歌い方が変わりますし、特にCeVIO AI / VoiSona (旧:CeVIO Pro)では、正しくない調号ではうまく歌えないからです。 詳しくは→「(3)調号(曲のキー)指定 ★☆☆(CeVIO AIは★★★)」 TIPS DAWやMIDIファイルから取り込む際の仕様など(詳細) CeVIOは、1トラック内で同時に複数の音を鳴らせません(モノフォニックです)。 1トラックごとに1人の歌手がいるようなイメージです。人は同時に2音を鳴らせませんので。 ですので、ハモりやコーラス隊などは、複数のトラックに分けて入力しましょう。別録や別の歌手を用意するようなイメージです。 キーボード打ち込みなどでMIDIを作成するときは、和音を弾かないように注意しましょう。(重なったノートが切れたり、消えたりします) MIDIファイルをインポートすると、人間が歌う用の楽譜へと、微妙に補正されます。 人間が歌う用の楽譜へと補正するイメージです。 CeVIOでの最小クオンタイズは1/32なので、それに合わせて自動補正されます。 ただ、まれに、位置や長さの微妙なずれ(1tickだけのずれなど)がそのままになる場合があります。この場合、CeVIO上での編集に支障が生じることがあります。ですので、微妙なずれは、CeVIOへのインポート前に補正しておいたほうが無難です。 CeVIOにインポートした後で、微妙なずれが判明した場合は、音符を右クリック→「音符のプロパティ」から補正できます。 日本語歌詞は、Shift-JIS前提です。 (3) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルなどをインポートする方法1(ユーザー作成のツールで変換する方法) 元となるust・vsq・vsqx・vpr・spvファイルなどがある場合、UtaFormatixなどで、ccsファイル(CeVIO用のプロジェクトファイル)に変換できます。→「UtaFormatixの使い方」 CeVIOを起動して、ccsファイルを、CeVIOの画面にドラッグ&ドロップして開きます。※歌詞もインポートされます。楽譜情報以外の情報(ピッチ操作など)はインポートされません。 調号指定に注意 ustファイルには正しい調号が指定されていないことが多いので、CeVIOにインポートした直後に、CeVIO上で調号を指定しましょう(下記2.参照)。 なぜなら、CeVIOは調号指定によって歌い方が変わりますし、特にCeVIO AI / VoiSona (旧:CeVIO Pro)では、正しくない調号ではうまく歌えないからです。 詳しくは→「(3)調号(曲のキー)指定 ★☆☆(CeVIO AIは★★★)」 (4) USTファイル・VSQ(VSQX)ファイルをインポートする方法2(UTAUを使う方法) UTAUを起動して、USTファイル又はVSQファイルを読み込みます。VSQ・VSQXファイルの場合は「ファイル」→「インポート」から読み込みます。 UTAUの「ファイル」→「エクスポート」から、SMFファイル(MIDIファイルと同じ規格で、拡張子も同じく.mid)でエクスポートします。 CeVIOを起動して、上記(2)の方法でMIDIファイルをインポートします。※歌詞もインポートされます。楽譜情報以外の情報(ピッチ操作など)はインポートされません。 調号指定がされていないことが多いので、インポートした直後に、CeVIO上で調号を指定しましょう。方法は下記2.参照。 詳しくは→「(1)調号(曲のキー)指定 ★★★」も (5) MusicXMLをインポートする方法 楽譜制作ソフトや一部のDAWで出力可能な、MusicXML形式を取り込むことができます。 MusicXML形式は、MIDI形式よりも、CeVIOの対応しているパラメータが多いことが特徴です。 歌詞、調号、強弱指定、ブレス指定、スラー指定、など ただし、MusicXMLは各ソフト毎独自の"方言"パラメータが多く、一見対応しているように見えるが取り込めない場合もあります。 詳しくは→「【共通】ファイル/MusicXML」 2. 調号・テンポ・拍子の指定 曲の調号(キー)、テンポ、拍子(ビート)を指定します。 CeVIO AIやVoiSonaでは、AIが歌い方を判断する大事なパラメータですので、忘れずに指定しましょう。(歌い方がそのキーやテンポ・ビートに適したものになります) また、後から変更すると、歌い方が変わったりしてピッチなどの調声が合わなくなることがあるので、なるべく工程の最初のほうで指定してしまいましょう。 →「【ソング】調声基本編 / 調号(曲のキー)指定」 (1) 曲全体で指定する キー(調号) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Key」と書かれた行において指定できます。 「Key」の行の一番左端(CeVIOではゼロ小節目、VoiSonaでは1小節目)をダブルクリックすることで変更できます。 CeVIO AI VoiSona (旧:CeVIO Pro) キーの指定で歌い方が変わるので、必ず指定してください。 キーが正しくないと、おかしな歌い方になることがあります。 テンポ (BPM) 画面中央の「Tempo」をダブルクリックすると、曲全体のテンポを指定できます。 ボイスによって得意なテンポは異なるので、適切なテンポを指定しましょう。参考:【ソング】各ボイスの特徴 テンポが非常に速い曲(一部のボカロ曲など)は、CeVIOでは歌いづらいことがあります。 ビート (拍子) 画面中央の「Beat」をダブルクリックすると、曲全体の拍子を指定できます。 たとえば、「四分の四拍子」は「4/4」と表示されます。 (2) 曲の途中で指定する(変化させる) 曲の途中で、調号・テンポ・拍子を変えることもできます。 つまり、転調や変拍子などにも対応できます。 キー(調号) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Key」と書かれた行において、変化させたい位置(開始位置)でダブルクリックすると、キーを指定できます。 例えば、サビで転調する曲の場合、途中でキーの指定を変える必要があります。 小節の途中では指定できません。 テンポ (BPM) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Tempo」と書かれた行において、変化させたい位置(開始位置)でダブルクリックすると、テンポを指定できます。 小節の途中でも指定できます。 ビート (拍子) ピアノロールのすぐ上の黒い帯のうち、左側に「Beat」と書かれた行において、変化させたい位置(開始位置)でダブルクリックすると、拍子を指定できます。 小節の途中では指定できません。 TIPS なお、曲の途中で一時的にテンポや拍子を変えて、その後、元のテンポや拍子に戻したいときは、まず戻すところでテンポや拍子を入力してから、変えたいところに戻ってテンポや拍子を入力すると良いです。パラメータの再計算が最小限で済むため、パソコンへの負担が軽減されます。 例:「最初はBPM120」→「32小節目からはBPM90」→「48小節目からはBPM120」としたい場合、 (1) 0小節目でBPM120を入力し、 (2) 48小節目で同じくBPM120を入力してから、 (3) 32小節目に戻ってBPM90を入力すると良いです。 再計算される部分が、まんなかの32~48小節目だけで済みます。 テンポ行・拍子行が見当たらない場合は、以下の方法で表示できます。 CeVIO CS CeVIO AI 黒い帯を右クリック→「表示」→「テンポ行」などにチェックマークする VoiSona (旧:CeVIO Pro) ボイスライブラリの右、NOTEやTMGなどのタブの左の、ボタンアイコンをクリックする 3. 歌詞の入力 CeVIOでは、歌詞が未入力の場合は、「ドレミ…」とノートの音階通りの歌詞で歌います。 (※設定で好きな歌詞に変更可能) (1) 基本的な入力方法 NOR画面で音符をダブルクリックすると、歌詞を変更(入力)できます(「F2」ショートカットキーでもOKです)。 次の音符に移るときは、「Tab」キーが便利です。 歌詞は、表記どおりではなく、発音どおりに入力します。 例:「どうよう」→「どおよお」と入力します。 「これは」→「これわ」と入力します。 (2) 歌詞のまとめ入力 複数の音符の歌詞を、一気に変更(入力)することもできます。 CeVIO CS ユーザーズガイド――歌詞の入力 CeVIO AI ユーザーズガイド――歌詞の入力 VoiSona (旧:CeVIO Pro) Manual ――歌詞のまとめ入力 TIPS 「歌詞のまとめ入力」は、「1音符1文字」モードのほうが、スペース入力の手間がいらないので簡便です。 ただ、CeVIOにおいては、1音符に複数の文字を入れることが可能であり、複数の文字を入れたほうがなめらかに発音することもあります。あとで補正することも考えましょう。 「歌詞のまとめ入力」ダイアログボックスを出すには、「F8」ショートカットキーが便利です。 単に「F8」キーを押すと曲全体のノートに、複数のノートを選択してから「F8」キーを押すと選択したノートだけに、歌詞をまとめて入力できます。 (3) 音素記号で入力 歌詞を、音素記号(アルファベットなど)でも入力できます。 「ゔ」を「[v]」の音で発音させたり、「を」を「[w,o]」と発音させたりできます。 外国語の再現などにも便利です。 CeVIO CS ユーザーズガイド――音素記号で入力 CeVIO AI ユーザーズガイド――音素記号で入力バージョン8.2.8.0より、楽譜入力画面(NOR画面)に音素記号が常時表示されるようになりました。 ピアノロールの下部分に表示されていますので、そこをダブルクリックして直接変更することができます。 VoiSona (旧:CeVIO Pro) Manual――音素列の編集VoiSona (旧:CeVIO Pro)では、楽譜入力画面(NOTE画面)に音素記号が常時表示されています。これを直接選択して修正できます。 音素パレット 音素記号は「音素パレット」で入力することができます。 いちいち覚える必要が無く、便利です。 CeVIO AI(日本語ボイス) CeVIO AI(英語ボイス) VoiSona(日本語ボイス) (4) 英語歌詞の入力 英語ボイスの場合、歌詞は英語で入力します。 また、VoiSona/CeVIO AIでは、日本語ボイスでも、歌詞を英語で入力できます。 入力方法 英語の歌詞は単語の途中で音符が分割されることが多いため、日本語の歌詞とは異なる方法が必要です。 たとえば、"silent"という単語を2つの音符に入力する際は、 [si][-lent] のように、後ろの音符の歌詞の頭にハイフン「-」を入力することで正しい発音が入力されます。 [si] [-lent] 〇 [si] [lent] × ハイフンだけを入力すると、前の音符の最後の母音をひきのばす感じになります。 [si] [-] [-lent] [night] ←「きよしこの夜」の頭のメロディーで「さーいれんなーい」 裏声(ファルセット)を指定したいときは、日本語における「 ※ 」の代わりに、英語では「 $ 」(半角のドルマーク)を入力します。 歌詞の特殊記号は英語の場合は半角で入力します(「%」「^」「@」)。 日本語ボイスでも英語歌詞を入力できる CeVIO AI VoiSona (旧:CeVIO Pro) CeVIO AI(ver8.2以降)とVoiSona (旧:CeVIO Pro)では、日本語ボイス音源であっても、英語歌詞を入力することができます。 発音は日本語の音素で置き換えられるため、いわゆるジャパニーズイングリッシュになります。 ネイティブのような英語では歌えませんが、日本語の歌の途中の英語ぐらいであれば十分に歌ってくれます。 (5) 特別な歌い方を歌詞で指定 特別な歌い方を、歌詞の中で記号を入力することで指定できます。 ファルセット(裏声)…「※」(英語歌詞では「$」) 詳細「日本語のファルセット指定」 CeVIO AI CeVIO AI ver8.3からはノート選択→右クリックの中の「属性」メニューからも指定できます 母音無声化(母音脱落)…「’」(全角のアポストロフィ) 子音を持つ歌詞の文字のあとに記入すると、その文字の母音が脱落します 直接音素入力で母音を削っても同じことができます 裏技 トーク同様の母音無声化の音素が入力できる その他の特殊記号…「%」「^」「@」 CeVIO AI VoiSona 【ソング】調声基本編/(8) 歌詞特殊記号指定 CeVIO AI 「^」はver.8.4以降入力可能 4. 再生する 「【共通】基本的な使い方 <トランスポート機能>」のページもご覧ください。 CeVIO CS/AIの場合 CeVIO CS CeVIO AI ピアノロールのすぐ上の黒い帯(何小節目かが書かれている)の再生開始したい場所をクリックすることで、ポジションカーソル(白い縦棒)を移動します。 再生ボタンをクリックするか、スペースキーを押すと、ポジションカーソルの位置から再生開始します。 再生中に、停止ボタンをクリックするか、スペースキーを押すと、停止します。※スペースキーで再生・停止ができない場合は、半角入力モードにすれば解決することがあります。→「スペースキーを押しても、再生/停止ができません。」 「始点マーカー」「終点マーカー」で、再生範囲をあらかじめ指定することもできます。 CeVIO CS ユーザーズガイド――始点マーカー/終点マーカー CeVIO AI ユーザーズガイド――始点マーカー/終点マーカー VoiSonaの場合 VoiSona (旧:CeVIO Pro) VoiSona (旧:CeVIO Pro)はプラグインのため、再生や停止などの操作(「トランスポート操作」と呼ばれます)は、ホストになるDAW側で操作します。 正式版バージョン1.0.0.1以降は、一部のARA2対応DAWで動かす場合、ソングエディタでの再生とDAW全体の再生は同期するようになります。 →「【VoiSona】再生・停止などの操作はDAWか簡易スタンドアロンアプリで」 なお、VoiSonaのソングエディタの左のメニューにも、トランスポート操作が可能なメニューがあります。 これは、ソングエディタの単体トラックのみの操作に対応しています。 5. プロジェクトの保存 (1) プロジェクトファイルの保存 「ファイル」→「保存」または「名前をつけて保存」から、プロジェクトファイルを保存できます。 上書き保存は、ショートカットキーの「Ctrl」+「S」が便利です。 VoiSona (旧:CeVIO Pro) をプラグインとしてDAW上で起動する場合は、DAWのプロジェクトファイル保存で、同時にVoiSonaのデータも保存されます。 6. WAVEファイルに書き出す エフェクトの編集や動画への読み込みを行うためには、音声をWAVEファイルに書き出す必要があります。ただし、 VoiSona (旧:CeVIO Pro) をプラグインとして使う場合は不要。 方法としては、以下の2つがあります(どちらでもOK)。メニューの「ファイル」→「エクスポート」→「WAV書き出し/WAV」 CeVIO CS CeVIO AI 書き出したいソングトラック(赤いトラック)を右クリック→「エクスポート」→「WAV書き出し」 + 「ミックスダウンWAV書き出し」(非推奨)について TIPS ※なお、「ファイル」→「エクスポート」→「ミックスダウンWAV書き出し」の方法で、全てのトラックの音が混ざったWAVEファイルの書き出しもできます。 ただ、各トラックの音を混ぜ合わせる際には、通常、DAWソフトなどでトラックごとに細かくエフェクトをかけてミックスしたほうが完成度が高くなりますので、トラックごとに「WAV書き出し」を行うほうが便利かと思います。 ※また、 CeVIO AI ver8.3以降の16bit・48kHz以外への書き出しは、ミックスダウンWAV書き出しでは対応していません 方法 書き出し単位 ステレオ/モノラル パン 16bit・48kHz以外 つかいわけ 「WAV書き出し」 トラック単位 モノラル 無効 対応 基本的にこちらを使う 「ミックスダウンWAV書き出し」 全トラック ステレオ 有効 非対応 めったに使わない。確認用。 DAWソフトなどで音声を読み込むとテンポが遅くなったり、少し音が低くなる時は、こちらをご覧ください。 → よくある質問(Q A)「CeVIOから出力したwavファイルをDAWソフトで読み込んだら、テンポが遅くなったり、音が少し低くなったりしてしまいました。」 次→「【ソング】調声基本編」 名前 コメント